Segapedia
Advertisement
Ten artykuł jest w trakcie rozbudowy!
Jeśli uważasz, że posiadane przez ciebie informacje są wartościowe dla tego artykułu, rozbuduj go!

Do zrobienia: Trzeba jeszcze dodać fabułę i poziomy


Alex Kidd in Miracle World
AlexinMiracleOkładka
Podstawowe informacje
Producent/
Producenci:

Sega

Wydawca(y):

Sega

Data(y)
wydania:

01.11.1986

Dodatkowe informacje
Gatunek/
Gatunki:

platformówka

Tryby gry:

jednoosobowy

Platformy:

Sega Master System, Wii, PS3, Xbox

Nośniki:

kartridż, konsola (gra była w nią wbudowana)

Języki:

angielski

Alex Kidd in Miracle World to pierwsza gra z serii Alex Kidd stworzona i wydana przez Segę 1 listopada 1986 roku na konsolę Sega Master System. Jest to najbardziej rozpoznawalna gra z tej serii, częściowo dzięki temu, że była wbudowana w większość konsoli Master System.

Gameplay[]

Gracz porusza się Alexem Kiddem. Jego celem jest przejście przez 16 poziomów, które wypełnione są różnego rodzaju potworami. Ponadto Alex musi się zmierzyć z trzema sługami Jankena Wspaniałego (Janken the Great) zanim stanie do walki z samym Jankenem.

Główną zdolnością Alexa jest uderzanie pięścią. Może on użyć tego ataku do zabijania potworów czy też niszczenia bloków, które skrywają w sobie pieniądze lub blokują ścieżkę. Zniszczenie lub dotknięcie niektórych bloków spowoduje pojawienie się złego ducha, który będzie gonił Alexa dopóki go nie zabije. Pod koniec niektórych poziomów, Alex musi zmierzyć się z jednym ze sług Jankena w jego grze (kamień, papier, nożyce).

Alex może użyć zdobytych pieniędzy w sklepach, aby kupić różne przedmioty, np. motor lub helikopter.

Alex może zostać uderzony tylko raz - powoduje to, że bohater ginie i poziom zaczyna się od początku. Gra nie ma wbudowanej opcji zapisu, co oznacza, że gdy Alex straci wszystkie życia, gra zostaje zakończona i należy przechodzić ją od nowa. Istnieje jednak sposób na zdobycie continue, aczkolwiek sposób ten nie jest udokumentowany w instrukcji do gry. Podczas ekranu końca gry należy przycisnąć przycisk w górę a następnie nacisnąć osiem razy przycisk 2. Po tym Alex powinien otrzymać 3 nowe życia i zacząć na początku poziomu, na którym gracz stracił ostatni życie. Kosztuje to jednak 400 Baumów (waluta w grze).

Gra była również wbudowana w konsolę Sega Master System II, co pozwalało na zagranie w nią bez konieczności posiadania kartridża.

Advertisement