Sonic Wiki jest bazą danych o Sonicu, którą każdy może edytować. W przeciwieństwie do Segapedii, Sonic Wiki jest na temat tylko i wyłącznie jednej serii gier i zawiera więcej informacji o powiązanych z nią pojęciach. Kliknij tutaj, aby przejść do powiązanego artykułu na Sonic Wiki |
Jeśli uważasz, że posiadane przez ciebie informacje są wartościowe dla tego artykułu, rozbuduj go! |
Sonic the Hedgehog 3 to gra platformowa serii Sonic the Hedgehog stworzona przez Sonic Team, a wydana w lutym 1994 roku przez Segę.
Fabuła[]
Pod koniec gry Sonic the Hedgehog 2, Death Egg został poważnie uszkodzony i rozbił się o jezioro na Anielskiej Wyspie. Wyspa unosi się dzięki Master Emeraldowi, którego strzeże kolczatka Knuckles. Robotnik próbuje za pomocą Szmaragdów Chaosu naprawić Death Egg. Wmawia Knucklesowi, że to Sonic i Tails są złodziejami szmaragdów, toteż Knuckles postanawia powstrzymać ich za wszelką cenę.
Gameplay[]
Choć główny cel gry nie został zmieniony, pojawiła się duża ilość nowych elementów gameplayu oraz ulepszenie istniejących. Podstawową zmianą jest wprowadzenie wszechobecnych cut-scenek. Pojawiają się takie cut-scenki jak spotkania z Knucklesem, przejścia między aktami i poziomami.
W Sonicu 3 pojawiają się mini-bossowie. Pod koniec pierwszego aktu każdego z poziomów dochodzi do potyczki z robotem, który jest trudniejszy do pokonania niż zwykły badnik, ale łatwiejszy niż główny boss poziomu (maszyna Doktora Robotnika). Mini-bossowie mogą przyjąć 6 uderzeń zanim zostaną zniszczeni, zaś główni bossowie - 8. Po pokonaniu mini-bossa, spada signpost, którego można użyć do wybicia monitorów spod ziemi.
Postacie otrzymują nowe zdolności - Sonic może wykonać ruch natychmiastowej osłony (ang. insta-shield), a Tails może latać. Ponadto Sonic może użyć innych ruchów w zależności od osłony: osłona ognia daje Fire Dasha, osłona elektryczna - podwójny skok, a osłona wodna - odbijanie się. Osłony (oprócz wodnej) znikają w kontakcie z wodą.
Specjalne poziomy[]
Specjalne poziomy w Sonicu 3 są wykonane, podobnie jak te z Sonica 2, w 2.5D. Każdy z siedmiu poziomów polega na zamienianiu niebieskich kul w czerwone kule. Formacje niebieskich kul (np. kwadrat 3x3 kule) można zamienić w pierścienie. Jeśli wszystkie pierścienie z poziomu zostaną zdobyte (pierścienie mogą też być poza kulami), gracz otrzymuje "Perfect Bonus" czyli 50 000 punktów.
W specjalnych poziomach, oprócz niebieskich i czerwonych kul, pojawiają się białe z czerwoną gwiazdą, które odbijają postać po wejściu w nią, podobnie jak bumpery.
Gdy na planszy nie zostanie już żadna kula, poziom kończy się wygraną i gracz otrzymuje szmaragd chaosu. Jeśli zaś podczas gry, gracz wejdzie w czerwoną kulę - poziom kończy się, a gracz wychodzi z niczym.
Spotkania z Knucklesem[]
Spotkania z kolczatką są ważne dla rozwoju fabuły. Podczas gry dochodzi do siedmiu spotkań z Knucklesem:
- Na początku gry - wyskakuje spod ziemi wytrącając Sonica z super formy po czym zabiera mu szmaragdy.
- Po pokonaniu Flame Mobile'a - wtedy Knuckles używa guzika aby zniszczyć most, na którym stoją Sonic i Tails, aby zrzucić ich do Hydrocity.
- Przed walką ze Screw Mobilem - wtedy Knuckles stoi za ścianą i podobnie jak w przypadku poprzedniego spotkania niszczy most.
- W połowie drugiego aktu Carnival Night Zone - wtedy Knuckles używa przycisku, aby zgasić światło w mieście.
- Przed walką z Graviton Mobilem - aby nie dopuścić Sonica do teleportera przenoszącego na IceCap, Knuckles włącza tunel aerodynamiczny aby wysłać Sonica do areny bossa.
- Przed walką z Twin Hammerem - Knuckles stoi przy wejściu do wieży i wrzuca do niej bombę. Tuż przed zawaleniem się jej, Sonic ucieka.
- Podczas startu Death Egga - podczas lotu Eggmobilem, na jednym z rusztowań stoi Knuckles, który pięścią uderza w Eggmobile. Po chwili jednak siła startu ogromnej stacji powoduje zawalenie się rusztowania.
W Sonic 3 & Knuckles w miejscach spotkań, grywalny Knuckles się nie pojawia lub odczuwa skutki poprzednich działań, np. zburzona wieża w Launch Base.
Tryb multiplayer[]
Tak jak Sonic 2, trzecia część oferuje tryb multiplayer. Składa się on z pięciu torów, które zostały stworzone na potrzeby tego trybu. Każdy poziom składa się z 5 okrążeń. Ścigać się można jako Sonic, Tails lub Knuckles.
Postacie[]
Grywalne[]
- Sonic the Hedgehog
- Super Sonic
- Miles "Tails" Prower
Niegrywalne[]
- Knuckles the Echidna
- Doktor Robotnik
Poziomy[]
Sonic 3 składa się z 6 poziomów:
- Angel Island Zone - pierwszy poziom, który jak w poprzednich grach jest spokojnym zielonym terenem. Znajduje się tu dużo palm i lian. W połowie pierwszego aktu pojawia się maszyna mini-bossa, która spala wyspę. Mini-bossem poziomu jest Fire Breath, a bossem - Flame Mobile.
- Hydrocity Zone - podwodne ruiny miasta w podziemnych częściach Anielskiej Wyspy.
- Marble Garden Zone
- Carnival Night Zone
- IceCap Zone
- Launch Base Zone
v • e • dGłówne gry serii Sonic the Hedgehog | |||
Na konsole stacjonarne | Sonic the Hedgehog • Sonic 2 • Sonic CD • Sonic 3 • Sonic & Knuckles • Sonic 3D Blast • Sonic Adventure • Sonic Adventure 2 • Sonic Heroes • Shadow the Hedgehog • Sonic Riders • Sonic the Hedgehog (2006) • Sonic Rivals • Sonic Riders: Zero Gavity • Sonic Unleashed • Sonic 4 (Episode I • Episode II • Episode Metal) • Sonic Free Riders • Sonic Colors • Sonic Generations • Sonic Lost World | ||
Na konsole przenośne | Sonic the Hedgehog • Sonic 2 • Sonic Chaos • Sonic Triple Trouble • Sonic Blast • Sonic Pocket Adventure • Sonic Advance • Sonic Advance 2 • Sonic Advance 3 • Sonic Rush • Sonic Rush Adventure • Sonic Colors • Sonic Generations • Sonic Lost World |